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索尼公司发布2017财年财报 实现营业利润7349亿日元

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索尼公司发布2017财年财报 实现营业利润7349亿日元

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2017财年是索尼总裁兼CEO平井一夫第二个中期计划(2015财年至2017财年)的最后一年,本财年索尼公司实现营业利润7349亿日元的历史最高业绩。

深圳新闻网讯 索尼公司(下称索尼)近日公布2017财年(2017年4月1日至2018年3月31日)整体业绩数字,如下:

2017财年是索尼总裁兼CEO平井一夫第二个中期计划(2015财年至2017财年)的最后一年,本财年索尼公司实现营业利润7349亿日元的历史最高业绩。

同时,2017财年中国区销售增长迅猛,为索尼集团的复兴和成长注入了强劲动力。索尼中国董事长高桥洋表示:“中国市场正在发生的两大趋势,将为索尼的下一步发展带来战略契机:一是移动互联网生态圈的构建与丰富,一是在消费升级过程中出现的多元化、个性化、品质化的消费需求。索尼将抓住契机、顺势而为,将中国业务发展推向新的战略阶段。”

2017财年,索尼集团实现销售收入85440亿日元,比上一财年增加9407亿日元。这一增长主要由于大部分业务部门实现销售额增长。

本财年营业利润同比增加4462亿日元,实现历史最高利润7349亿日元。除上述销售增长及汇率利好,营业利润增长还因将包括照相模组业务的子公司股权出售收益、音乐业务的子公司房地产交易收益、半导体业务保险获赔、半导体业务的制造设备出售收益共计约567亿日元计入其中。

游戏及网络服务业务(G&NS) 销售收入同比增长18%至19438亿日元。营业利润同比增加419亿日元,达1775亿日元。这一增长主要是由于包括通过网络销售的PlayStation®4(“PS4”)软件销售收入增加,汇率利好以及PlayStation®Plus订阅会员增加。

音乐业务(Music) 销售收入同比增长24%至8000亿日元。销售额显著增长主要是由于可视化媒体和平台销售增加,以及录制音乐销量增加。可视化媒体和平台销售增加有赖于移动设备游戏应用《命运/冠位指定》的持续强劲表现。数字流媒体音乐收入持续增加成为录制音乐销量增长的主要原因。畅销音乐有P!nk的《Beautiful Trauma》、DJ Khaled的《Grateful》以及Camila Cabello的《Camila》。

营业利润同比增加520亿日元,达1278亿日元。增长主要原因为上述销量增长及上述房地产交易收益。

影视业务(Pictures)销售收入同比增长12%至10111亿日元。录得营业利润411亿日元。销售和利润的增长(美元计)主要由于媒体网络、电影和电视节目的销售收入增加。媒体网络销售收入的增长主要由于收购TEN体育网络带来的印度市场广告和订阅收入增加以及收视率的增长。电影销售增长主要由于《蜘蛛侠:英雄归来》和《勇敢者游戏:决战丛林》全球范围强劲的票房表现。电视节目的销售增长主要来源于多部美国电视剧许可收入增加,包括《戈德堡一家》、《良医》和《菲利普·狄克的电子梦》。

家庭娱乐及音频业务(HE&S)销售收入增长18%,至12227亿日元。营业利润增长273亿日元,达858亿日元。销售收入和营业利润的增长主要由于产品组合有所改善,反映出向高附加值型号转变这一产品组合的改善。同时汇率也带来了利好影响。

影像产品及解决方案业务(IP&S) 销售收入同比增长13%至6,559亿日元。营业利润达749亿日元,增长277亿日元。除了汇率,销售收入和利润增长主要由于数码相机和摄像机向高附加值型号转变这一产品组合的改善。

移动通讯业务(MC) 销售收入同比减少5%为7237亿日元。这一减少主要源于智能手机销售台数的下降。营业亏损为276亿日元,主要原因是录入了313亿日元的长期资产的减值。销量下降及核心部件成本增加也对业绩造成了影响。另一方面,经营成本有效控制抵消了部分影响。

半导体业务(Semiconductors)销售收入同比增长10%至8500亿日元。销售收入的增长主要由于用于移动产品的影像传感器的销售数量大幅增加。

录得营业利润1640亿日元。营业利润大幅提升除了销售带来的增长,还录入了283亿日元因出售照相模组业务的制造子公司股权带来的收益、出售工厂设备带来的86亿日元收益,以及67亿日元的熊本地震保险获赔。

金融服务业务(Financial Services)由于索尼人寿销售额增长显著,销售收入同比增长13.0%至12,284亿日元。营业利润增长125亿日元,达1789亿日元。(吴艳 通讯员 敖祥)

[责任编辑:田志强]